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CLASSES DE 3ÈME

Tous les documents du cours sont disponibles au format PDF en bas de la page

JEUX VIDÉOS

MUSIQUE ET JEUX VIDÉO

 

Visionnage de deux vidéos de PV NOVA sur la musique des jeux vidéo : la première sur les différents types de musique de jeux ainsi que leurs impacts sur le cerveau, la seconde sur la création d'une musique pour un jeu de course.

ARTS ET JEUX VIDÉO​​​​

Visionnage d'un documentaire sur l'histoire et l'évolution de la musique de jeux vidéo : la création de la première console en 1972 qui ne produisait aucun son, le premier jeu sonore, les premières voix dans un jeu, etc.

 

SUPER MARIO BROS.

 

Koji Kondo, compositeur japonais né en 1961, est le premier à composer une musique spécifique pour un jeu vidéo.

   

Dans Super Mario Bros, la musique évolue totalement en fonction de l’environnement traversé ! Elle installe une ambiance par une musique de fond non diégétique (OFF), et suggère le type de narration qui va suivre : par exemple si le joueur doit se dépêcher s’il manque de temps, prévenir si le lieu présente ou non un danger, s’il a pris un bonus, etc.

 

En dehors de la musique, les bruitages ont aussi une place importante : c’est une des premières fois qu’il y a une interactivité par rapport aux actions du joueur : quand le joueur saute, tue un ennemi, ramasse un champignon, etc.

VGM : VIDEO GAME MUSIC

​Visionnage d'une vidéo sur l'adaptabilité dans les jeux vidéos, avec deux différents types :

  • L'adaptabilité verticale : plusieurs couches de musique vont être ajoutées ou enlevées progressivement en fonction des événements (par exemple dans Mario, quand on prend une étoile bonus).

  • L'adaptabilité horizontale : la musique est divisée en différents blocs, que le jeu lancera à des moments clés, en fonction de l'action (par exemple : dans Pokémon, quand on rencontre un Pokémon sauvage).

Séquence

Musique et jeux vidéo

Chant :

Still Alive

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